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在等著第二結局發行前,先PO個一週目心得
有些網友寫過的,就略過了,直接寫些沒人寫過的
古劍的地圖及場景都美不勝收,不必講,只要有玩過的應該都能感受深刻。
但是,以我實際玩的經驗,則是在於遊戲優化部份,希望可以改良好一點....
特別是在始皇陵的部份,那種迷宮場景一直暈人,真的是吃不消呀!
如:其中一個關卡, 在時間內,KO了所有的兵馬俑....接著,畫面全黑!!!!
你得自己亂繞去撞敵人來打。
按娘喂!!!!光是這短暫的時間,差點拿著嘔吐袋在旁準備著....
   
玩到結束時,總有些疑問,像那個蘇酥甜心糕,除了增加好感度外,個人覺得也可以在滿足
一個條件時,加入惡搞劇情.....
如古劍美術所繪的----

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玩過仙四後~平時很難因為喜歡一個近似現實人的圖案
去蒐集相關的商品
但仙劍奇俠傳四卻讓我有此敗家的念頭

看了說明書後面的7-11週邊商品廣告

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本文沒有透露劇情
只描述看過劇情後的心得感想
連續幾日遊戲超過十幾個小時...

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想當初的衝動~
敗了NDSL,結果....卻陷入另個個敗家迴圈...
雖然目前所擁有的遊戲只有一片
但它的陪侍者可是好幾個了...
首先,介紹個最近非常讓我著迷的一款遊戲
應援團2,一款以觸控筆來點選節奏的遊戲
完全利用DSL主打觸控筆進行遊戲
此遊戲最大的特色在於它無理頭的搞笑動態漫畫
每當你無法照正確節奏點下螢幕的數字點時....
『氣值』便會減少,等氣值降到中間以下,上螢幕便會因應你的氣值而有爆笑的劇情產生
雖說有時常常為了看搞笑劇情而忘了正在遊戲....(= =+)
 

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